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- December 06, 2021 by ActumAventinus#RPG MAKER MV, #RPGMV, #RPG, #Rol, #Fantasy, #Summon, #8bitsAdentrándonos más en el sistema de batalla y habilidades varias se nos viene a la cabeza el típico y a su vez cliché de añadir " invocaciones ". Querámoslo o no, las personas que hemos crecido c... Continue reading
- November 28, 2021 by ActumAventinus#RPG, #Fantasy, #RPGMV, #RPG Maker MV, #Pixel, #FrontView, #Battle System, #old JRPG, #JRPGA mi parecer una de las cosas mas sencillas visualmente pero con mas complicaciones en el proceso de desarrollo es sin lugar a dudas el sistema de batalla. Balancear parámetros, habilidades, enemigos... Continue reading
- November 10, 2021 by ActumAventinus1#blog, #rpgmv, #fantasy, #battlefury, #pixel, #RPG, #RPG Maker MV, #Spanish, #EspañolYa avanzando un poco con la base de datos me encuentro en el momento en el cual debo de crear el equipamiento adecuado para cada personaje. Desde sus parámetros hasta sus efectos, sin dejar de lado s... Continue reading